Friday, September 15, 2006

寫作不是講玩的

撰寫學術論文也好、
創作同人故事也好,
真的不是講玩的。

故事的話,
角色的細部設定、世界觀的發揮、
結構與發展、各種文字力量的控制、
對可能讀者群的掌握、氣色的投入,
感情的控制與道理的説明,新鮮而不過火的橋段整理
全部缺一不可

論文的話,
資料的功夫、整理與編輯、
理論的幻想與跳躍、時代背景的掌握、
各種相關書本與研究的整合、流程與結構、
整體氣氛的調節、簡單易名的表意文字與文法、
全部包括在内

所謂的"專業"/"Pro",大概就是這麽一回事吧

也是那句:
再不快快弄就糟透了(茶)

按:呵呵,
先得感謝替小説畫插畫的朋友
(先賣個關子的神秘朋友)
有強烈的「就是這個了!」的萌死感覺(對對對)

說來學術論文要是能多放插畫而增加合格率的話...(妄想Mode)

1 comment:

仁 said...

沒錯的話應該是指某BLOG的"人形"吧~~ XD

我很喜歡看他的評論~